这篇文章主要介绍“react如何改变组件状态”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“react如何改变组件状态”文章能帮助大家解决问题。在react中,可以利用setState()来修改组件的状态。setState()是用于更新组件状态state的方法,该方法可以对组件state的更改排入队列,也可获取最新的状态,语法为“this.setState( { 要修改的部分数据 } )”。定义:是用来描述事物在某一时刻的形态
的数据 , 一般称为state。(可以简单理解为状态就是数据)
例如:9月23号时书的库存数量; 18岁时人的身高. vue中也有相关的概念特点:能被改变,改变了之后视图会有对应的变化 (双向数据绑定)有状态组件:能定义state的组件。类组件就是有状态组件。无状态组件:不能定义state的组件。函数组件又叫做无状态组件
注意:2019年02月06日,React 16.8版本中引入了 React Hooks,从而函数式组件也能定义自己的状态了。【相关推荐:Redis视频教程、编程教学】本文主要讲解类组件的状态1)定义状态使用 state = { }
来做初始化
importReactfrom"react"; exportdefaultclassHelloextendsReact.Component{ //这里的state就是状态 state={ list:[{id:1,name:"给我一个div"}], isLoading:true }; }
2)在视图中使用
render(){ return(姓名-{this.state.name}
-
{this.state.list.map((item)=>(
- {item.name}
))}
>
);
}元素>
注意:React 事件名采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus、 onClick ……
importReactfrom'react' importReactDOMfrom'react-dom' consttitle=react中的事件
exportdefaultclassHelloextendsReact.Component{ fn(){ console.log('mouseEnter事件') } render(){ return(console.log('click事件')} onMouseEnter={this.fn}) } } constcontent=({title} {) ReactDOM.render(content,document.getElementById('root'))}
注意事项:事件名是小驼峰命名格式在类中补充方法this . fn不要加括号:onClick={ this.fn( ) }
此时会先调用fn(),然后将fn的执行结果当做click事件的处理函数别忘记了写this
classAppextendsReact.Component{ //组件状态 state={ msg:'helloreact' } //事件处理函数 handleClick(){ console.log(this)//这里的this是undefined } render(){ console.log(this)//这里的this是当前的组件实例App return() } }
结果是这样:render方法中的this指向的是当前react组件。事件处理程序中的this指向的是undefined
class
类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict
指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用,所以类中的函数this指向了undefined在事件处理程序外套一层箭头函数
缺点:需要在处理函数外额外包裹一个箭头函数, 结构不美观优点:前面讲过在 {this.handleClick ( )}
这里面调用处理函数的时候不要加小括号,不然里面的程序会立即执行掉,现在在外面包裹一层箭头函数之后,不仅可以加上小括号,还能实现传参,后面会用到
classAppextendsReact.Component{ state={ msg:'helloreact' } handleClick(){ console.log(this.state.msg) } render(){ return() } }
通过bind()方法改变函数this指向并不执行该函数的特性解决
classAppextendsReact.Component{ state={ msg:'helloreact' } handleClick(){ console.log(this.state.msg) } rende免费云主机、域名r(){ return() } }
在class中声明事件处理函数的时候直接使用箭头函数
classAppextendsReact.Component{ state={ msg:'helloreact' } handleClick=()=>{ console.log(this.state.msg) } render(){ return() } }
优点:代码简洁,直观,使用最多的一种方式注意:
不能通过直接修改state中的值来让视图变化 ! ! !
通过this.setState()
方法修改在react中,setstate是用于更新组件状态state的方法;setState()将对组件state的更改排入队列,并通知React需要使用更新后的state重新渲染此组件及其子组件。语法:this.setState( { 要修改的部分数据 } )
这是继承自React.Component
的修改类组件状态的方法
state={ count:0, list:[1,2,3], person:{ name:'jack', age:18 } } //【不推荐】直接修改当前值的操作: this.state.count++ ++this.state.count this.state.count+=1 this.state.count=1 this.state.list.push(4) this.state.person.name='rose' //【推荐】不是直接修改当前值,而是创建新值的操作: this.setState({ count:this.state.count+1, list:[...this.state.list,4], person:{ ...this.state.person, //要修改的属性,会覆盖原来的属性,这样,就可以达到修改对象中属性的目的了 name:'rose' } })
HTML中表单元素是可输入的,即表单维护着自己的可变状态(value)。但是在react中,可变状态通常是保存在state中的,并且要求状态只能通过setState
进行修改。React中将state中的数据与表单元素的value值绑定到了一起,由state的值来控制表单元素的值
受控组件:value值受到了react控制的表单元素示例代码:
classAppextendsReact.Component{ state={ msg:'helloreact' } handleChange=(e)=>{ this.setState({ msg:e.target.value }) } //value绑定state配合onChange事件双向绑定 render(){ return() } }
注意事项:使用受控组件的方式处理表单元素后,状态的值就是表单元素的值。即:想要操作表单元素的值,只需要通过this.setState( { 要修改的部分数据 } )
操作对应的状态即可受控组件是通过 React 组件的状态来控制表单元素的值非受控组件是通过手动操作 DOM 的方式来控制ref:用来在 React 中获取 DOM 元素示例代码:
import{createRef}from'react' classHelloextendsComponent{ txtRef=createRef() handleClick=()=>{ //文本框对应的DOM元素 //console.log(this.txtRef.current) //文本框的值: console.log(this.txtRef.current.value) } render(){ return() } }
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