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vue3编译优化的内容有哪些

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这篇“vue3编译优化的内容有哪些”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“vue3编译优化的内容有哪些”文章吧。 vue3编译优化有:1、引入了 patchFlag,用来标记动态内容;在编译过程中会根据不同的属性类型打上不同的标识,从而实现了快速diff算法。2、Block Tree。3、静态提升,是将静态的节点或者属性提升出去。4、预解析字符串化,当连续静态节点超过10个时,会将静态节点序列化为字符串。5、函数缓存;开启cacheHandlers选项后,函数会被缓存起来,后续可直接使用。本文主要来分析 Vue3.0 编译阶段做的优化,在 patch 阶段是如何利用这些优化策略来减少比对次数。
由于组件更新时依然需要遍历该组件的整个 vnode 树,比如下面这个模板:

statictextstatictext{{message}}statictextstatictext整个 diff 过程如图所示:可以看到,因为这段代码中只有一个动态节点,所以这里有很多 diff 和遍历其实都是不需要的,这就会导致 vnode 的性能跟模版大小正相关,跟动态节点的数量无关,当一些组件的整个模版内只有少量动态节点时,这些遍历都是性能的浪费。对于上述例子,理想状态只需要 diff 这个绑定 message 动态节点的 p 标签即可。Vue.js 3.0 通过编译阶段对静态模板的分析,编译生成了 Block treeBlock tree 是一个将模板基于动态节点指令切割的嵌套区块,每个区块内部的节点结构是固定的,而且每个区块只需要以一个 Array 来追踪自身包含的动态节点。借助 Block treeVue.js 将 vnode 更新性能由与模版整体大小相关提升为与动态内容的数量相关,这是一个非常大的性能突破。由于 diff 算法无法避免新旧虚拟 DOM 中无用的比较操作,Vue.js 3.0 引入了 patchFlag,用来标记动态内容。在编译过程中会根据不同的属性类型打上不同的标识,从而实现了快速 diff 算法。PatchFlags 的所有枚举类型如下所示:

exportconstenumPatchFlags{
TEXT=1,//动态文本节点
CLASS=1

左侧的 template 经过编译后会生成右侧的 render 函数,里面有 _openBlock_createElementBlock_toDisplayString_createElementVNode(createVnode) 等辅助函数。

letcurrentBlock=null
function_openBlock(){
currentBlock=[]//用一个数组来收集多个动态节点
}
function_createElementBlock(type,props,children,patchFlag){
returnsetupBlock(createVnode(type,props,children,patchFlag));
}

exportfunctioncreateVnode(type,props,children=null,patchFlag=0){
constvnode={
type,
props,
children,
el:null,//虚拟节点上对应的真实节点,后续diff算法
key:props?.["key"],
__v_isVnode:true,
shapeFlag,
patchFlag
};
...

if(currentBlock&&vnode.patchFlag>0){
currentBlock.push(vnode);
}
returnvnode;
}

functionsetupBlock(vnode){
vnode.dynamicChildren=currentBlock;
currentBlock=null;
returnvnode;
}

function_toDisplayString(val){
returnisString(val)
?val
:val==null
?""
:isObject(val)
?JSON.stringify(val)
:String(val);
}

此时生成的 vnode 如下:此时生成的虚拟节点多出一个 dynamicChildren 属性,里面收集了动态节点 span。我们之前分析过,在 patch 阶段更新节点元素的时候,会执行 patchElement 函数,我们再来回顾一下它的实现:

constpatchElement=(n1,n2)=>{//先复用节点、在比较属性、在比较儿子
letel=n2.el=n1.el;
letoldProps=n1.props||{};//对象
letnewProps=n2.props||{};//对象
patchProps(oldProps,newProps,el);

if(n2.dynamicChildren){//只比较动态元素
patchBlockChildren(n1,n2);
}else{
patchChildren(n1,n2,el);//全量diff
}
}

我们在前面组件更新的章节分析过这个流程,在分析子节点更新的部分,当时并没有考虑到优化的场景,所以只分析了全量比对更新的场景。而实际上,如果这个 vnode 是一个 Block vnode,那么我们不用去通过 patchChildren 全量比对,只需要通过 patchBlockChildren 去比对并更新 Block 中的动态子节点即可。
由此可以看出性能被大幅度提升,从 tree 级别的比对,变成了线性结构比对。我们来看一下它的实现:

constpatchBlockChildren=(n1,n2)=>{
for(leti=0;i

接下来我们看一下属性比对的优化策略:

constpatchElement=(n1,n2)=>{//先复用节点、在比较属性、在比较儿子
letel=n2.el=n1.el;
letoldProps=n1.props||{};//对象
letnewProps=n2.props||{};//对象
let{patchFlag,dynamicChildren}=n2

if(patchFlag>0){
if(patchFlag&PatchFlags.FULL_PROPS){//对所props都进行比较更新
patchProps(el,n2,oldProps,newProps,...)
}else{
//存在动态class属性时
if(patchFlag&PatchFlags.CLASS){
if(oldProps.免费云主机、域名class!==newProps.class){
hostPatchProp(el,'class',null,newProps.class,...)
}
}
//存在动态style属性时
if(patchFlag&PatchFlags.STYLE){
hostPatchProp(el,'style',oldProps.style,newProps.style,...)
}

//针对除了style、class的props
if(patchFlag&PatchFlags.PROPS){
constpropsToUpdate=n2.dynamicProps!
for(leti=0;i

总结: vue3 会充分利用 patchFlagdynamicChildren 做优化。如果确定只是某个局部的变动,比如 style 改变,那么只会调用 hostPatchProp 并传入对应的参数 style 做特定的更新(靶向更新);如果有 dynamicChildren,会执行 patchBlockChildren 做对比更新,不会每次都对 props 和子节点进行全量的对比更新。图解如下:静态提升是将静态的节点或者属性提升出去,假设有以下模板:

hello {{name}} {{age}}

编译生成的 render 函数如下:

exportfunctionrender(_ctx,_cache,$props,$setup,$data,$options){
return(_openBlock(),_createElementBlock("div",null,[
_createElementVNode("span",null,"hello"),
_createElementVNode("span",{
a:"1",
b:"2"
},_toDisplayString(_ctx.name),1/*TEXT*/),
_createElementVNode("a",null,[
_createElementVNode("span",null,_toDisplayString(_ctx.age),1/*TEXT*/)
])
]))
}

我们把模板编译成 render 函数是这个酱紫的,那么问题就是每次调用 render 函数都要重新创建虚拟节点。开启静态提升 hoistStatic 选项后

const_hoisted_1=/*#__PURE__*/_createElementVNode("span",null,"hello",-1/*HOISTED*/)
const_hoisted_2={
a:"1",
b:"2"
}

exportfunctionrender(_ctx,_cache,$props,$setup,$data,$options){
return(_openBlock(),_createElementBlock("div",null,[
_hoisted_1,
_createElementVNode("span",_hoisted_2,_toDisplayString(_ctx.name),1/*TEXT*/),
_createElementVNode("a",null,[
_createElementVNode("span",null,_toDisplayString(_ctx.age),1/*TEXT*/)
])
]))
}

静态提升的节点都是静态的,我们可以将提升出来的节点字符串化。 当连续静态节点超过 10 个时,会将静态节点序列化为字符串。假如有如下模板:

static static static static static static static static static static

开启静态提升 hoistStatic 选项后

const_hoisted_1=/*#__PURE__*/_createStaticVNode("staticstaticstaticstaticstaticstaticstaticstaticstaticstatic",10)
const_hoisted_11=[_hoisted_1]

exportfunctionrender(_ctx,_cache,$props,$setup,$data,$options){
return(_openBlock(),_createElementBlock("div",null,_hoisted_11))
}

假如有如下模板:

v=event.target.value">

编译后:

const_hoisted_1=["onClick"]

exportfunctionrender(_ctx,_cache,$props,$setup,$data,$options){
return(_openBlock(),_createElementBlock("div",{
onClick:event=>_ctx.v=event.target.value
},null,8/*PROPS*/,_hoisted_1))
}

每次调用 render 的时候要创建新函数,开启函数缓存 cacheHandlers 选项后,函数会被缓存起来,后续可以直接使用

exportfunctionrender(_ctx,_cache,$props,$setup,$data,$options){
return(_openBlock(),_createElementBlock("div",{
onClick:_cache[0]||(_cache[0]=event=>_ctx.v=event.target.value)
}))
}

以上就是关于“vue3编译优化的内容有哪些”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注云技术行业资讯频道。

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