今天小编给大家分享一下es6如何声明只读常量的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。 在es6中,可以使用const关键字来声明只读常量,语法“const 常量名 = 常量值;”;一旦声明,常量必须进行初始化且初始化的值就不能改变。const声明的常量属于块作用域,受到“暂存死区”的约束,不会在window上创建任何全局属性,不可重新分配,不可重新声明。在es6中,可以使用const关键字来声明只读常量。es6 const关键字const声明一个只读的常量。一旦声明,常量必须进行初始化且初始化的值就不能改变。
constPI=3.1415; PI//3.1415 PI=3; //TypeError:Assignmenttoconstantvariable.
const 常量遵守以下规则:是属于块作用域的。受到“暂存死区”的约束。它不会在 window 上创建任何全局属性。不可重新分配。不可重新声明。const一旦声明变量,就必须立即初始化。
constfoo; //SyntaxError:Missinginitializerinconstdeclaration
上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if(true){ constMAX=5; } MAX//UncaughtReferenceError:MAXisnotdefined
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if(true){ console.log(MAX);//ReferenceError constMAX=5; }
上面代码在常量MAX声明之前就调用,结果报错。const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
varmessage="Hello!"; letage=25; //以下两行都会报错 constmessage="Goodbye!"; constage=30;
const本质const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
constfoo={}; //为foo添加一个属性,可以成功 foo.prop=123; foo.prop//123 //将foo指向另一个对象,就会报错 foo={};//TypeError:"foo"isread-only
上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。下面是另一个例子。
consta=[]; a.push('Hello');//可执行 a.length=0;//可执行 a=['Dave'];//报错
上面代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就免费云主机、域名会报错。如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
constfoo=Object.freeze({}); //常规模式时,下面一行不起作用; //严格模式时,该行会报错 foo.prop=123;
上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
varconstantize=(obj)=>{ Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach((key,i)=>{ if(typeofobj[key]==='object'){ constantize(obj[key]); } }); };
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