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分析Nodejs的Stream模块

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这篇文章主要讲解了“分析Nodejs的Stream模块”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“分析Nodejs的Stream模块”吧!  一,开篇分析
  流是一个抽象接口,被
Node 中的很多对象所实现。比如对一个 HTTP 服务器的请求是一个流,stdout 也是一个流。流是可读,可写或兼具两者的。
  最早接触Stream是从早期的unix开始的, 数十年的实践证明Stream 思想可以很简单的开发出一些庞大的系统。
  在unix里,Stream是通过 “|” 实现的。在node中,作为内置的stream模块,很多核心模块和三方模块都使用到。
  和unix一样,node stream主要的操作也是.pipe(),使用者可以使用反压力机制来控制读和写的平衡。
  Stream 可以为开发者提供可以重复使用统一的接口,通过抽象的Stream接口来控制Stream之间的读写平衡。
  一个TCP连接既是可读流,又是可写流,而Http连接则不同,一个http request对象是可读流,而http response对象则是可写流。
  流的传输过程默认是以buffer的形式传输的,除非你给他设置其他编码形式,以下是一个例子:1.2.3.  var http = require(‘http’) ;4.  var server = http.createServer(function(req,res){5.  res.writeHeader(200, {‘Content-Type’: ‘text/plain’}) ;6.  res.end(“Hello,大熊!”) ;7.  }) ;8.  server.listen(8888) ;9.  console.log(“http server running on port 8888 …”) ;  运行后会有乱码出现,原因就是没有设置指定的字符集,比如:“utf-8” 。
  修改一下就好:
  var http = require(‘http’) ;1.2.  var server = http.createServer(function(req,res){3.  res.writeHeader(200,{4.  ’Content-Type’ : ‘text/plain;charset=utf-8’ // 添加charset=utf-85.  }) ;6.  res.end(“Hello,大熊!”) ;7.  }) ;8.  server.listen(8888) ;9.  console.log(“http server running on port 8888 …”) ;  运行结果:
  为什么使用Stream
  node中的I/O是异步的,因此对磁盘和网络的读写需要通过回调函数来读取数据,下面是一个文件下载例子
  上代码:1.2.  var http = require(‘http’) ;3.  var fs = require(‘fs’) ;4.  var server = http.createServer(function (req, res) {5.  fs.readFile(__dirname + ‘/data.txt’, function (err, data) {6.  res.end(data);7.  }) ;8.  }) ;9.  server.listen(8888) ;  代码可以实现需要的功能,但是服务在发送文件数据之前需要缓存整个文件数据到内存,如果”data.txt”文件很
  大并且并发量很大的话,会浪费很多内存。因为用户需要等到整个文件缓存到内存才能接受的文件数据,这样导致
  用户体验相当不好。不过还好(req,res)两个参数都是Stream,这样我们可以用fs.createReadStream()代替fs.readFile()。如下:

  var http = require(‘http’) ;1.2.  var fs = require(‘fs’) ;3.  var server = http.createServer(function (req, res) {4.  var stream = fs.createReadStream(__dirname + ‘/data.txt’) ;5.  stream.pipe(res) ;6.  }) ;7.  server.listen(8888) ;
  .pipe()方法监听fs.createReadStream()的’data’ 和’end’事件,这样”data.txt”文件就不需要缓存整
  个文件,当客户端连接完成之后马上可以发送一个数据块到客户端。使用.pipe()另一个好处是可以解决当客户
  端延迟非常大时导致的读写不平衡问题。
  有五种基本的Stream:readable,writable,transform,duplex,and “classic” 。(具体使用请自己查阅api)
  二,实例引入
  当内存中无法一次装下需要处理的数据时,或者一边读取一边处理更加高效时,我们就需要用到数据流。NodeJS中通过各种Stream来提供对数据流的操作。
  以大文件拷贝程序为例,我们可以为数据源创建一个只读数据流,示例如下:
  var rs = fs.createReadStream(pathname);1.2.  rs.on(‘data’, function (chunk) {3.  doSomething(chunk) ; // 具体细节自己任意发挥4.  });5.  rs.on(‘end’, function () {6.  cleanUp() ;7.  }) ;  代码中data事件会源源不断地被触发,不管doSomething函数是否处理得过来。代码可以继续做如下改造,以解决这个问题。1.2.3.  var rs = fs.createReadStream(src) ;4.  rs.on(‘data’, function (chunk) {5.  rs.pause() ;6.  doSomething(chunk, function () {7.  rs.resume(免费云主机、域名) ;8.  }) ;9.  }) ;10.  rs.on(‘end’, function () {11.  cleanUp();12.  }) ;  给doSomething函数加上了回调,因此我们可以在处理数据前暂停数据读取,并在处理数据后继续读取数据。
  此外,我们也可以为数据目标创建一个只写数据流,如下:
  var rs = fs.createReadStream(src) ;1.2.  var ws = fs.createWriteStream(dst) ;3.  rs.on(‘data’, function (chunk) {4.  ws.write(chunk);5.  }) ;6.  rs.on(‘end’, function () {7.  ws.end();8.  }) ;
  doSomething换成了往只写数据流里写入数据后,以上代码看起来就像是一个文件拷贝程序了。但是以上代码存在上边提到的问题,如果写入速度跟不上读取速度的话,只写数据流内部的缓存会爆仓。我们可以根据.write方法的返回值来判断传入的数据是写入目标了,还是临时放在了缓存了,并根据drain事件来判断什么时候只写数据流已经将缓存中的数据写入目标,可以传入下一个待写数据了。因此代码如下:
  var rs = fs.createReadStream(src) ;1.2.  var ws = fs.createWriteStream(dst) ;3.  rs.on(‘data’, function (chunk) {4.  if (ws.write(chunk) === false) {5.  rs.pause() ;6.  }7.  }) ;8.  rs.on(‘end’, function () {9.  ws.end();10.  });11.  ws.on(‘drain’, function () {12.  rs.resume();13.  }) ;
  最终实现了数据从只读数据流到只写数据流的搬运,并包括了防爆仓控制。因为这种使用场景很多,例如上边的大文件拷贝程序,NodeJS直接提供了.pipe方法来做这件事情,其内部实现方式与上边的代码类似。
  下面是一个更加完整的复制文件的过程:
  var fs = require(‘fs’),1.2.  path = require(‘path’),3.  out = process.stdout;4.  var filePath = ‘/bb/bigbear.mkv’;5.  var readStream = fs.createReadStream(filePath);6.  var writeStream = fs.createWriteStream(‘file.mkv’);7.  var stat = fs.statSync(filePath);8.  var totalSize = stat.size;9.  var passedLength = 0;10.  var lastSize = 0;11.  var startTime = Date.now();12.  readStream.on(‘data’, function(chunk) {13.  passedLength += chunk.length;14.  if (writeStream.write(chunk) === false) {15.  readStream.pause();16.  }17.  });18.  readStream.on(‘end’, function() {19.  writeStream.end();20.  });21.  writeStream.on(‘drain’, function() {22.  readStream.resume();23.  });24.  setTimeout(function show() {25.  var percent = Math.ceil((passedLength / totalSize) * 100);26.  var size = Math.ceil(passedLength / 1000000);27.  var diff = size – lastSize;28.  lastSize = size;29.  out.clearLine();30.  out.cursorTo(0);31.  out.write(‘已完成’ + size + ‘MB, ‘ + percent + ‘%, 速度:’ + diff * 2 +32.’MB/s’);33.  if (passedLength 34.  setTimeout(show, 500);35.  } else {36.  var endTime = Date.now();37.  console.log();38.  console.log(‘共用时:’ + (endTime – startTime) / 1000 + ‘秒。’);39.  }40.  }, 500);  可以把上面的代码保存为
“copy.js” 试验一下我们添加了一个递归的 setTimeout (或者直接使用setInterval)来做一个旁观者,
  每500ms观察一次完成进度,并把已完成的大小、百分比和复制速度一并写到控制台上,当复制完成时,计算总的耗费时间。
感谢各位的阅读,以上就是“分析Nodejs的Stream模块”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对分析Nodejs的Stream模块这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是云技术,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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