这篇文章主要介绍“怎么理解Javascript中原型属性”,在日常操作中,相信很多人在怎么理解Javascript中原型属性问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么理解Javascript中原型属性”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧! 1、 理解指针 要理解JAVASCRIPT中的原型,先理解指针,在C/C++中,会提到指针,其实,指针不应该属于C/C++的专利,上篇文章中,提到的引用类型(也是很多面向对象语言中的数据类型的叫法),就是指针。 C/C++中对指针的解释:指针就是地址。地址为何物? 地址:是计算机对内存每个存储单元的管理方式。在计算机的内存中,存储着若干数据,计算机的CPU是如何读取内存中的数据的? 计算机的每个存储单元都有一个编号,就像到超市存包时,每个存包的格子都有一个编号,这个编号就是地址,内存的地址。超市每个格子为什么要有编号,目的就是为了方便服务员进行查找(根据编号进行查找),计算机每个存储单元为什么会有一个编号,目的也是为了CPU查找内存。01 如果某个内存中直接存储的是数据,则这种数据是基本类型的数据,如果某个内存中存储的是其它内存的编号(数据),那么这种数据就叫引用类型的数据。 2、 理解原型 a)
原型(属性)的概念 JAVASCRIPT中的函数也是对象(如果不懂函数也是个对象,请百度JAVASCRIPT中函数是功能完整的类),每个函数都有一个原型(prototype)属性,这个属性是指针类型。原型属性是对象类型,所以,也可以叫原型对象,原型就是模子,模型。函数何来原型,其实理解原型(模型)更应该用构造函数来理解会更好。 构造函数是用来构造实例的,每次用new运算符调用构造函数产生一个实例时,模型就会起作用。就像我们要造一个塑料制品(如:杯子,电脑显示器的外壳,打印机的外壳等),都有一个模具,只要是同一个模具做出来的物体,都非常相似。所以,百度上对模具的解释:模具的俗称。常用于比喻具有大量相似点的两个或多个人或者事物。 b)
原型模式创建对象(把构造函数和原型模式合在一起) 用同一个构造函数构造的实例,具有很多的共同点(共同的属性或者函数),这些共同点就是很多书籍描述的“所有实例共享的属性和方法”。这些共同点就是用prototype属性进行维护的。具体的做法就是:所有实例共享的属性和方法用prototype属性进行表示。 如: function Person(id,name,sex){ //在构造函数里写的是每个实例特有的属性(属性值不一样) this.id =id; this.name = name; this.sex = sex; } //所有人的国籍都是中国,国籍属性就用prototype来表示 Person.prototype.country =
“中国”; //所有人吃的逻辑都一样。所以,吃的函数也用prototype来表示 Person.Prototype.eat = function(str){ alert(this.name+”在吃”+str+”,天在看……”); } var p1 = new Person(“007”,
“乐乐”,
“女”); var p2 = new Person(“008”,
“宝宝”,
“男”); Console.log(p1.country);//中国 Console.log(p2.country); //中国 p1和p2两个实例的country属性值都是中国,因为它们两个是一个构造函数实例化出来的(一个模子“刻”出来的)。 如下是示意图,其中带箭头的线表示指向。02 图中可以看出: 1)、在Person构造函数的prototype属性中有个constructor属性,指向了构造函数本身。constructor属性到底有何用,大家先把它save到大脑中,后面给大家讲解。 2)、两个实例p1和p2指向了Person构造函数的prototype属性,跟Person构造函数没有直接关系。 3)、两个实例p1和p2都有[[prototype]]属性。实例靠着
[[prototype]]属性找到它所对应构造函数的原型,也是靠它来找到,原型中的属性的。注意,
[[prototype]]属性不能直接在代码中使用。 c)
原型(类型的)属性和实例(类型的)属性 每个实例特有的属性和方法存放在实例所在内存区域,也叫实例属性,如以上例中的id,name,sex属性。所有实例共享的属性和方法,都在原型(prototype)对应的内存区域,也叫原型的属性,如上例中的country。 i.
原型(类型的)属性变成实例(类型的)属性 这里有点疑惑,随着时间的推移,有的对象的原型属性的值会发生变化? 如:宝宝年轻时,觉得俄罗斯的美女多,决定定居俄罗斯了。即p2的country(国籍)的值为俄罗斯。那该如何是好,改还是不改?改了会不会影响其它对象的country属性的值。不改,又不能满足需求。看来,JAVASCRIPT在这方面还是考虑到了。可以改,而且不会影响其它对象的属性值。 还有,如果出现了实例属性和原型属性重名的情况,用实例来访问该属性时,到底访问的是实例属性还是原型属性。这个JAVASCRIPT中解决了。 如何解决上面的问题的。在JAVASCRIPT中,当给原型属性赋值时,在对应实例中会增加了一个同名的实例属性,然后把值赋给实例属性,而原型属性的值不受影响。当访问该属性时,先在实例属性中寻找,如果找不到,再在原型属性中找。 如以下代码: P2.country =
“俄罗斯”; 执行时,内存会变成如下:03 在p2的实例中增加一个country实例属性,内容为“俄罗斯”(图中红色的框里)。这样,代码p1.country依然去找实例属性的值“中国”。而p2.country先在实例属性中找country,找到了,就不用去原型属性中去找了。即,当实例访问属性时,会先在实例的内存中去寻找,如果找不到就会到原型的内存中去寻找。 ii.
删除实例(类型的)属性 随着宝宝年龄的增长,对美女没有了兴趣,而且觉得还是在自己的国家好,又想回来。即p2.country的值为”中国”,这时候是可以利用原型里的属性值,怎么办?没事,使用delete p2.country就会把p2的实例属性country删除掉。 放心吧,delete是不能删除掉原型的属性的。 3、 继承时原型的理解(原型链) 原型链是ECMAScript中实现继承的一种方式。如果不懂继承,请先百度,理解继承的概念。 原型继承的基本思想是让原型属性(对象)指向另外一个类型的的实例。 如: 父对象:人 function Person(id,name,age){ this.id = id; this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.eat = function(str){ alert(this.name+”在吃”+str); } 子对象:程序员 function Programmer(languages){ this.languages = languages; } //此句话使用原型实现了继承,子对象Programmer的原型属性指向了父对象Person的实例。 Programmer.prototype = new Person(“008”,
“宝宝”,
“20”); Programmer.prototype.writeCode=function(){ alert(this.name+”一边努力地写着代码,一边想着‘多免费云主机、域名写代码,多挣钱’”); } 从图中可以看出,子对象Programmer拥有了父对象的属性(id,name,age)和方法(eat)。自己特有的属性languages和方法writeCode()。成功完成了继承。 特别要注意,子对象完成了继承关系后,再给子对象的原型中增加属性和方法。即,先写代码Programmer.prototype = new Person(“008”,
“宝宝”,
“20”);
再写代码: Programmer.prototype.writeCode=function(){ alert(this.name+”一边努力地写着代码,一边想着‘多写代码,多挣钱’”); } 否则,当子对象的prototype(原型)属性的指向发生变化后,原来在prototype(原型)属性中所写属性和方法就会丢失。 原型链继承:当B对象的原型属性指向了A对象的实例,而C对象的原型属性指向B对象的实例时,就完成了原型链继承。到此,关于“怎么理解Javascript中原型属性”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注云技术网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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