本篇内容主要讲解“Knockout应用开发的模板绑定是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Knockout应用开发的模板绑定是什么”吧!目的template绑定通过模板将数据render到页面。模板绑定对于构建嵌套结构的页面非常方便。默认情况, Knockout用的是流行的jquery.tmpl模板引擎。使用它的话,需要在安装页面下载和引用jquery.tmpl和jQuery框架。或者你也可以集成其它的模板引擎(虽然需要了解Knockout 内部知识才行)。例子当引用的observable(dependent observable)数据改变的时候,Knockout会自动重新render模板。在这个例子里,每次点击button的时候都会重新render模板。语法你可以使用任何你模板引擎支持的语法。jquery.tmpl执行如下语法:◆ ${ someValue } — 参考文档◆ {{html someValue}} — 参考文档◆ {{if someCondition}} — 参考文档◆ {{else someCondition}} — 参考文档◆ {{each someArray}} — 参考文档和observable数组一起使用{{each}}当然使用{{each someArray}}的时候,如果你的值是observableArray,你必须使用JavaScript类型的基础数组类型{{each myObservableArray()}},而不是{{each myObservableArray}}。参数主参数语法快速记忆:如果你声明的仅仅是字符串(上个例子),KO会使用模板的ID来render。应用在模板上的数据是你的整个view model对象(例如ko.applyBindings 绑定的对象)。更多控件,你可以传带有如下属性的JavaScript对象:name(必选项) — 需要render的模板ID – 参考 注5 如何使用function函数声明ID。data(可选项) — 需要render到模板的数据。如果你忽略整个参数,KO将查找foreach参数,或者是应用整个vie免费云主机、域名w model对象。foreach(可选项) — 指定KO按照“foreach”模式render模板 – 参考 注3。afterAdd或beforeRemove(可选项) — 在foreach模式下使用callback函数。templateOptions(可选项) — 在render模板的时候,传递额外数据以便使用。参考 注6。传递多个参数的例子:注1:Render嵌套模板因为在模板里使用的是data-bind属性来声明的,所以嵌套模板你可以再次使用data-bind=’template: …’,在上层模板的元素里。这比模板引起的原生语法好用多了(例如jquery.tmpl里的{{tmpl}})。Knockout语法的好处在于可以在每层模板的跟着相关的依赖值,所以如果依赖改变了,KO将只会重新render依赖所在的那个模板。这将很大地改善了性能。注2:${ val }和有何不同?当你在模板内部使用data-bind属性的时候,KO是单独为这个绑定单独跟踪依赖项的。当model改变的时候,KO只会更新绑定的元素以及子元素而不需要重新render整个模板。所以如果你声明这样的代码是,当 someObservableValue改变的时候,KO将只是简单地更新元素的text值而不需要重新render整个模板。不过,如果模板内部使用的observable值(例如${ someObservableValue }),如果这个observable值改变了,那KO将重新render整个模板。这就是说,很多情况下性能要比${ someObservableValue }要好,因为值改变的话不会影响临近元素的状态。不过${ someObservableValue }语法比较简洁,如果你的模板比较小的话,还是更合适的,不会带来大的性能问题。注3:使用foreach如果需要为集合里的每一个item render一次模板,有2种方式:你可以使用模板引擎里的原生“each”语法,对jquery.tmpl来说就是用{{each}}语法迭代数组。另外一种方式就是用Knockout的foreach模式来render。例子:foreach模板模式的好处是:◆ 当往你的collection集合里添加新item项的时候,KO只会对这个新item进行render模板,并且将结果附加到现有的DOM上。◆ 当从collection集合里删除item的时候,KO将不会重新render任何模板,而只是简单地删除相关的元素。◆ KO允许通过自定义的方式声明afterAdd和beforeRemove的callback函数添加/删除DOM元素。然后这个callback会在删除元素的时候进行一些动画或者其它操作。与原生的each不同之处是:在改变之后,模板引擎强制重新render模板里所有的内容,因为它根本就不关注KO里所谓的依赖跟踪内容。关于使用foreach模式的例子,参考grid editor和animated transitions。注4:使用afterRender选项有时候,你需要在模板生成的DOM元素上深度定义逻辑。例如,你可能想再模板输出的时候进行截获,然后在render的元素上允许jQuery UI命令(比如date picker,slider,或其它)。你可以使用afterRender选项,简单声明一个function函数(匿名函数或者view model里的函数),在render或者重新render模板之后Knockout会重新调用它。如果你使用的是foreach,那在每个item添加到observable数组之后, Knockout会立即调用afterRender的callback函数。例如,… 在view model里声明一个类似的函数(例如,对象包含myData):注5:动态决定使用哪个模板有时候,你可能需要根据数据的状态来决定使用哪个模板的ID。可以通过function的返回ID应用到name选择上。如果你用的是foreach模板模式, Knockout会对每个item执行function(将item作为参数)从而将返回值作为ID,否则,该function接受的参数是整个 data option或者是整个view model。例子:如果你的function引用的是observable值,那当这些值改变的时候,绑定的值会随着改变的。这将导致相应的模板重新render。注6:使用templateOptions传递额外的参数如果你在绑定模板的时候需要传入额外的数据的话,你可以使用templateOptions对象来传递这些值。这可以帮助你通过一些 不属于view model过滤条件或者字符来重用模板。另外一个好处是用在范围控制,你可以引用通过你的模板访问怒道的数据。例子,
这篇文章给大家分享的是有关CSS定位机制中的浮动种类有哪些的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。CSS 有三种基本的定位机制:相对定位、浮动和绝对定位。接下来讲解一下浮动的定位代码。浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘…