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es6的promise怎么使用

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今天小编给大家分享一下es6的promise怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。 在es6中,promise是“承诺”的意思,承诺表示异步操作的结果,是新增的异步编程解决方法,在代码中表现为一个对象,主要用于解决回调地域问题,语法为“new Promise(function(resolve, reject){..})”。本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。promise 是承诺的意思,其背后的核心思想是,承诺表示异步操作的结果。是es6新增的异步编程解决方案,在代码中表现为一个对象。promise是js异步编程提供的解决方案,主要用来解决回调地域问题。Promise有三种状态,分别是Pending(进行中) 初始状态Fulfilled (已成功) 意味着操作成功rejected (已失败) 意味着操作失败注意:Promise对象的三种状态,不受外界的影响免费云主机、域名,只有promise中存放的将来会结束的事件才会影响。也就是只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态Promise状态一旦改变、不可逆Pendding(进行中)状态可以转变为Fulfilled(已成功)状态Pendding(进行中)状态可以转变为 rejected(已失败)状态promise只有这两种情况发生状态改变,一旦发生这两种状态改变,那么状态就凝固了,会一直保持这个结果。基本使用方法语法:原理:构建 Promise 对象时,需要传入一个 executor 函数,主要业务流程都在 executor 函数中执行。Promise构造函数执行时立即调用executor 函数, resolve 和 reject两个函数作为参数传递给executor,resolve 和 reject函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。在 executor 函数中调用 resolve 函数后,会触发 promise.then 设置的回调函数;而调用 reject函数后,会触发 promise.catch 设置的回调函数。如下图所示:示例如下:
创建一个新的Promise对象需要传入一个回调函数,回调函数有2个参数,分别代表resolve(解决),reject(拒绝),并且两个参数都是函数如果两个参数都不调用,默认pending状态调用resolve 函数,代表Promise的状态,会从pending==>fulfilled调用reject函数,代表Promise的状态,会从pending==>rejected以上就是“es6的promise怎么使用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注云技术行业资讯频道。

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