这篇文章主要介绍“ES6怎么定义类”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“ES6怎么定义类”文章能帮助大家解决问题。 在ES6中,class(类)作为对象的模板被引入,可以通过“class”关键字来定义类。class的本质是function,它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。ES6 Class在ES6中,class(类)作为对象的模板被引入,可以通过“class”关键字来定义类。class 的本质是 function。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。基础用法类定义类表达式可以为匿名或命名。类声明注意要点:不可重免费云主机、域名复声明。注意要点:类定义不会被提升,这意味着,必须在访问前对类进行定义,否则就会报错。类中方法不需要 function 关键字。方法间不能加分号。类的主体属性prototypeES6 中,prototype 仍旧存在,虽然可以直接自类中定义方法,但是其实方法还是定义在 prototype 上的。 覆盖方法 / 初始化时添加方法添加方法静态属性静态属性:class 本身的属性,即直接定义在类内部的属性( Class.propname ),不需要实例化。 ES6 中规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。公共属性实例属性实例属性:定义在实例对象( this )上的属性。name 属性返回跟在 class 后的类名(存在时)。方法constructor 方法constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。返回对象静态方法原型方法实例方法类的实例化newclass 的实例化必须通过 new 关键字。实例化对象共享原型对象关于“ES6怎么定义类”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注云技术行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
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